POUCO CONHECIDO FATOS SOBRE THE FIRST BERSERKER: KHAZAN.

Pouco conhecido Fatos sobre The First Berserker: Khazan.

Pouco conhecido Fatos sobre The First Berserker: Khazan.

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ESTES intensos gráficos 3D pelo finesse cel shading do The First Berserker: Khazan dãeste vida ao mundo de Arad usando uma vivacidade semelhante à por um anime.

A gameplay parece bem a por Nioh, ao ponto do quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan tem acesso a 3 MODOS de armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore por habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente diferentes de modo a este precisamente tipo do arma.

Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, ESTES 2 níveis de dificuldade e a variedade de mecânicas do combate e habilidades tornam este jogo atingível de modo a jogadores por todos ESTES níveis.

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Ao dominar as armas e habilidades versáteis por Khazan, os jogadores podem personalizar efetivamente AS SUAS táticas de modo a conquistar muitos tipos de chefes e navegar por cenários de combate variados.

Novo soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco demasiado bom para se repetir

Não sei se isso foi por questão intencional por design ou resultado do um erro, contudo tenho a impressãeste do que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” que este estúdio preparou — porém vale a pena insistir um pouco para atravessar dela.

Utilizando um visual finesse cell shading de que imita um anime, este jogo se destaca através maneira tais como usa seu sistema de habilidades para passar ao jogador a sensaçãeste de que este protagonista é poderoso.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.

Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D por Khazan dão vida ao mundo de Arad usando o visual vibrante do filmes animados.

O único detalhe cá é que as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e itens.

Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.

It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.

The First Berserker: Khazan The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike

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